题目
修改一个三维实体上面的点,需要它转换成( )A. 直接选择点B. 编辑样条线C. 编辑网格D. 以上都不对
修改一个三维实体上面的点,需要它转换成( )
A. 直接选择点
B. 编辑样条线
C. 编辑网格
D. 以上都不对
题目解答
答案
C. 编辑网格
解析
在三维建模中,要修改一个三维实体上的点,通常需要将该实体转换为一种可以编辑其顶点的格式。编辑网格允许用户直接修改网格的顶点,从而改变实体的形状。编辑样条线主要用于编辑曲线和路径,而不是直接修改实体的顶点。直接选择点通常是指在编辑网格模式下选择和修改顶点,而不是一种转换模式。因此,要修改一个三维实体上的点,需要将其转换为编辑网格模式。