题目
制作粗糙的实材效果可将同一张实材帖图放置在哪些帖图通道上()。A. . DiffuseColorB. . ReflectionC. . BumpD. . Opacity
制作粗糙的实材效果可将同一张实材帖图放置在哪些帖图通道上()。
A. . DiffuseColor
B. . Reflection
C. . Bump
D. . Opacity
题目解答
答案
AC
A. . DiffuseColor
C. . Bump
A. . DiffuseColor
C. . Bump
解析
本题考查的是在制作粗糙实材效果时,实材贴图可放置的贴图通道相关知识。解题思路是需要了解每个贴图通道的作用,然后分析将实材贴图放置在哪些通道能实现粗糙实材效果。
各选项分析
- A. DiffuseColor(漫反射颜色通道):
- 漫反射颜色通道主要用于定义物体表面的基本颜色和纹理。将实材贴图放置在这个通道上,可以让物体表面呈现出实材的颜色和外观,是表现实材外观的基础,所以该通道可以放置实材贴图。
- B. Reflection(反射通道):
- 反射通道用于控制物体表面的反射特性,比如物体对周围环境的反射程度和反射效果。实材贴图主要是体现实材本身的外观,而不是反射特性,所以一般不会将实材贴图放置在这个通道来制作粗糙实材效果。
- C. Bump(凹凸通道):
- 凹凸通道用于模拟物体表面的凹凸纹理。实材表面通常是有一定粗糙度和凹凸感的,将实材贴图放置在凹凸通道上,可以通过贴图的灰度值来模拟实材表面的凹凸效果,增强实材的真实感,所以该通道可以放置实材贴图。
- D. Opacity(不透明度通道):
- 不透明度通道用于控制物体的透明程度。实材一般是不透明的,实材贴图主要是体现实材的外观和纹理,而不是控制透明度,所以通常不会将实材贴图放置在这个通道来制作粗糙实材效果。