题目
___________ describes a situation in which the interacting agents' aggregate gains and losses can be less than or more than zero.___________中智能体交互动作的总收益和损失可以小于或大于零? Zero sum game零和博弈[1]Two-player game双人博弈Computer game计算机博弈Non-zero sum game非零和博弈
___________ describes a situation in which the interacting agents' aggregate gains and losses can be less than or more than zero.___________中智能体交互动作的总收益和损失可以小于或大于零? Zero sum game零和博弈[1]Two-player game双人博弈Computer game计算机博弈Non-zero sum game非零和博弈
题目解答
答案
Non-zero sum game非零和博弈
解析
本题考查博弈论中的基本概念,核心在于区分零和博弈(Zero-sum game)与非零和博弈(Non-zero-sum game)的关键特征。
- 零和博弈的特点是所有参与者的收益总和恒为零,即一方的收益必然对应另一方的损失。
- 非零和博弈则允许总收益或总损失的总和不为零,可能存在双方共同收益或共同损失的情况。
题目中描述的“总收益和损失可以小于或大于零”直接指向非零和博弈的定义。
关键概念解析
-
零和博弈:
- 例如:国际象棋、两人分蛋糕(一方多拿则另一方必然少拿)。
- 特点:总和固定为零,参与者利益完全对立。
-
非零和博弈:
- 例如:贸易谈判中双方可能通过合作实现共赢,或因冲突导致双输。
- 特点:总和可正可负,参与者利益可能存在部分重叠。
选项排除
- 双人博弈:仅指参与者数量为两人,不限制总和是否为零。
- 计算机博弈:范围过于宽泛,与题目描述无关。
- 零和博弈:与题干中“总和可变”的条件矛盾。