命令linspace(0,1,2)执行的结果是____A. [0 1]B. [0 1 2]C. [0 0.5 1]D. 与命令“0:1:2”执行结果相同
是指人、车、路、云平台之间进行全方位连接和交互的信息通信技术。A. 信息交互技术B. 通信技术C. 人工智能D. 车载网络
位于PPT主界面底部右侧的视图切换按钮不包含()。A. 普通视图B. 备注页视图C. 浏览视图D. 放映视图
用关键字 _ 可以重新定义语句结束的标记
(VB)第一次作业一、单项选择题1. Visual Basic程序中分隔各语句的字符是(B )A. ’ B. :C. D. _2.工程文件的扩展名是(B)A. frm B. vbp C. bas D. frx3.下列运算符中,运算级别最高的是(B)A. + B. * C. D. Mod4.下列可作为Visual Basic的变量名的是( A)A. Filename B. A(A+B)C. A%D D. Print5.下面的程序的输出结果是(B )x=5For i = 1 To 20 Step 2x=x+i5Next iPrint x, iA. 21 20 B. 21 21C. 22 20 D. 22 216.下列赋值语句[1][1]合法的是(A)A. A=A+B B. A+B=AC. –A=A D. A=2B7.下列属性中,目录列表框和文件列表框都有的属性为(C)。A. List B. valueC. Path D. Pattern8.执行下面的程序段[2][2]后,x的值为( A)x=5For i = 1 To 20 Step 2x=x+i5Next iA. 21 B. 22C. 23 D. 249.向一个顺序文件[3][3]中写数据时,(D)是从文件末尾添加的方式打开顺序文件。A. Output B. InputC. Write D. Append10. Seek方法用于在(C)类型的记录集中查找满足条件的记录。A.动态集B.快照C.表D.任意11.当函数EOF()的返回值为真时,表示文件的指针指向(B)A.开头B.尾部C.最后一个字节D.最后一个记录12.如果要退出Do…Loop循环,可使用语句(B)。A. Exit B. Exit DoC. Exit For D. Exit For13.在VB中,称对象的数据为(A)。A.属性B.方法C.事件D.封装14.不论何对象,都具有(B)属性。A. Text B. NameC. ForeColor D. Caption15.使用Public Const语句声明一个全局的符号常量[4][4]时,该语句应放在(C)。A.过程中B.窗体模块的通用声明段C.标准模块的通用声明段D.窗体模块或标准模块的通用声明段16.下面关于变量的作用域[5][5],正确的描述是(B)。A.模块级变量的作用域为它所在的模块B.同一模块中不同级的变量不能同名C.在某一模块中所有过程外用Dim定义的变量为全局变量[6][6]D.不同模块中定义的全局变量可以相同17.设a=2,b=3,c=4,d=5,下列表达式的值是(B)a>b AND c<=d OR 2*a>cA. True B. FalseC. -1 D. 118.把数值型转换为字符(串)型需要使用下列哪一个函数?(B)A. Val B. StrC. Asc D. Chr19.以下叙述错误的是(D)A.在KeyUp和KeyDown事件过程中,从键盘上输入A和a是相同的B.在KeyUp和KeyDown事件过程中,从键盘上1和小键盘上的1看作不同数字C. KeyPress事件中不能识别键盘上某个键的按下与释放D. KeyPress事件中可以识别键盘上某个键的按下与释放20.用于设置或返回文[7][7]件类型的属性是(C)。A. Drive B. PathC. Pattern D. FileTitle21.要删除列表框中的某一个项目,需要使用(D)方法。A. Clear B. ReMoveC. Move D. ReMoveItem22.以下语句的输出结果是(在立即窗口中) (D ) a=27<CR>(<CR>为回车) b=65<CR>Print a;b<CR>A. 27Δ65 B. Δ27Δ65C. Δ27ΔΔ65 D. Δ27ΔΔ65Δ23.语句Print 5*55/5的输出结果是(D )A. 0B. 1C. 5D. 2524.编写如下事件过程:private sub form_mousedown(button as integer,shift as integer,x as single,y as single)if shift=6 and button=2 thenprint "BBBB"end ifend sub程序运行后,为了在窗体上输出“BBBB”,应执行的操作为(D)A.同时按下shift键和鼠标左键B.同时按下shift键和鼠标右键C.同时按下ctrl、alt键和鼠标左键D.同时按下ctrl、alt键和鼠标右键25.如果X是一个正实数,对X的第三位小数四舍五入的表达式是(B)A. 0.01 * Int ( X + 0.005 )B. 0.01 * Int ( 100 * ( X +0.005 ) )C. 0.01 * Int ( 100 * ( X +0.05 ) )D. 0.01 * Int ( X +0.05 )(VB)第二次作业一、单项选择题1. Micrisift Access数据库文件的扩展名是(C)。A. dbfB. AccC. mdbD. db2.下列哪个符号能作为VB中的变量名(A)。A. AB7B. 7ABC. IFD. A[B]73.通过设置Shape控件的(A)属性可以绘制多种形状的图形A. ShapeB. BorderstyleC. FillstyleD. Style4.下面的程序的输出结果是(B )x=5For i = 1 To 20 Step 2x=x+i5Next iPrint x, iA. 21 20B. 21 21C. 22 20D. 22 215.下列赋值语句中(C)是错误的。A. x=x+1B. x=x+yC. x+y=xD. x=4>66.要设置标签框是否有边框,应设置(C)属性来实现。A. BackColorB. ForeColorC. BordeStyleD. Visible7.下面关于随机文件[8][8]的描述,不正确的是:(B)A.每条记录的长度必须相同B.一个文件中记录号不必惟一C.可通过编程对文件中的某条记录方便地修改D.文件的组织结构比顺序文件复杂8.当运行程序时,系统自动执行启动窗体的(A)事件过程。A. LoadB. ClickC. UnLoadD. MinButton9.以下说法正确的是(D)A.通用过程可以出现在窗体模块和标准模块中B.不同模块中的通用过程可以重名C.同一标准模块中的通过过程可以同名D.不同标准模块中的通用过程不能同名10.要使窗体在运行时不可改变窗体的大小和没有最大化和最小化按钮,只要对(B)属性设置就即可。A. MaxButtonB. BorderstyleC. WidthD. MinButton11.当函数EOF()的返回值为真时,表示文件的指针指向(B)A.开头B.尾部C.最后一个字节D.最后一个记录12.将通用对话框CommonDialog1的类型设置为“另存为”对话框,该调用该控件的(C)方法。A. ShowOpenB. ShowColorC. ShowSaveD. ShowFont13.令A、B、C都是整型变量,A=3,B=4,C=5,下列表达式结果为TRUE的是(C)A. (A + B) C - 1 > 0B. + C * A B * B = 19C. (A - C) * Sqr(B) + B = 0D. A ^ 2 + B ^ 2 - C ^ 2 < 014.在下列关于对话框的叙述中,错误的是(A):A.作为对话框窗体的Borderstyle、ControlBox、MaxButton和MinButton应分别设置为l、True、False和False。B.语句frmAbout.Show vbModeless,frmMain将fmAbout窗体显示为fmMain的无模式子窗体。C.可以将对话框分成两种类型:模式的和无模式。D.语句frmAbout.Show将frmAbout作为无模式对话框显示。15.下面关于变量的作用域,正确的描述是(B)。A.模块级变量的作用域为它所在的模块B.同一模块中不同级的变量不能同名C.在某一模块中所有过程外用Dim定义的变量为全局变量D.不同模块中定义的全局变量可以相同16.当鼠标移动时,有关MouseMove事件的说明正确的是(A)A. MouseMove事件不断发生B. MouseMove事件只发生一次C. MouseMove事件经过每个象素都会触发D.当鼠标指针移动得越快,则在两点之间触发的MouseMove事件越多17.使用RGB函数来设置颜色时,RGB(0, 0,255)是(C)A.白色B.红色C.蓝色D.黑色18. Line方法不能用来画(D)A.点B.线C.矩形D.圆19.若有数组说明语句为:Dim a(-3 To 8)则数组a包含元素的个数是(D)。A. 5B. 8C. 11D. 1220.当用鼠标拖动滚动块时触发(C)事件。A. MoveB. ChangeC. ScrollD. GotFocus21.下面子过程说明合法的是(D)。A. Sub f1(ByVal n%())B. Sub f1(%)As integerC. Function f1%(f1%)D. Function f1(ByVal n%)22.语句Print 4 * 4 4 / 4的输出结果是(D)A. 0B. 1C. 4D. 1623.下面关于过程作用域,错误的描述是(D)。A.全局级过程的作用域为整个工程B.在某一窗体模块中定义的全局级过程,若被该模块外的模块所调用,必须在该过程名前加上窗体名称C.在不同模块中定义的模块级过程可以同名D.在不同模块中定义的工程级过程不能同名24.为了建立一个随机文件,其中每条记录由多个不同的数据组成,应使用(A)存储记录。A.自定义类型B.数组C.字符串类型D.变体类型25.函数Int(Rnd*99+1)产生随机数的范围是(C )。A. [1,98]B. [1,99]C. [1,100]D. [1,101]2011年春季学期可视化程序设计[9][9](VB)第三次作业一、填空题(本大题共28分,共7小题,每小题4分)1.在Print方法中,若用逗号分隔,则按__________格式输出各表达式的值,若用分号分隔,则按____________格式输出各表达式的值。2.若屏蔽框架上的控件对象,则需设置__________属性的值为False。3.在用Show方法后显示自定义对话框时,如果Show方法后带_________________________参数就将窗体作为模式对话框显示。4.结构化程序设计[10][10]的三种基本结构是________________________。5.在mousedown和mouseup事件过程,当参数button的值为___1___、____2__、__4____时,分别代表鼠标的________________________键。6.与下列8e3×ln2数学式子对应的Visual Basic表达式是 __________。7.如果需要将窗体载入内存却不显示,需要将该窗体的________属性设置为False,再用__________语句装载。二、程序阅读题(本大题共36分,共6小题,每小题6分)1.若窗体Form1上添加了通用对话框CommonDialog1,下面程序的功能是什么?________________________Dim filename As StringDim str As StringCommonDialog1.Filter = "文本文件(*.TXT)|*.txt" CommonDialog1.Action = 1 filename = CommonDialog1.filename CommonDialog1.ShowColorForm1.ForeColor = CommonDialog1.ColorOpen filenameFor Input As #1Do While Not EOF(1)str = str + Input(1, #1)LoopForm1.Print strClose#12.下面程序的功能是什么?________Private Sub Command1_Click()Dim s%, n%Dim a As String n = 0a = InputBox("Please input a number:")For s = 1 To Len(a)If (func(Val(Mid(a, s, 1)))) Thenn = n + 1 NextPrint nEnd SubPrivate Function func(x%) As BooleanIf (x Mod 2 = 0) Thenfunc = TrueElsefunc = FalseEnd IfEnd Function3.下面事件过程的功能是:输入n的值,求sum=1+2+…+n的值,在横线上填上适当的内容。________________________________________________________________Private Sub Command1_Click()Dim n%, i%, sum n=InputBox("n=") i=1: sum=0 20:If i>n Then GoTo 10Else(1)i=i+1(2)End If 10: Print "sum="; sumEnd Sub4.有如下事件过程,写出程序的功能(数学表达式)。________________________________________________________________________________________________Private Sub Command1_Click()T=0M=1Sum =0DoT=T+MSum =Sum+TM=M+2Loop While M<=39Print“Sum =”;SumEnd Sub5.有下面一段程序,运行后单击Command4按钮,过3分钟后Text1中的内容是什么?________Public a As Integer Private Sub Form_Load()a = 0 End Sub Private Sub Command4_Click()Timer1.Enabled = 1Timer1.Interval = 1000 End SubPrivate Sub Timer1_Timer()Static a%a = a + 1If a Mod 10 = 0 Thenf1 aEnd If End SubStatic Sub f1(s%)a = a + 1s = 0Text1.Text = Str(a) End Sub6.使用情况语句[11][11]改写下列事件过程。Private Sub Command1_Click()Dim score!, gradescore=InputBox("请输入一个学生的分数:")If score>=90 ThenGrade=”A”ElseIf score>=80 ThenGrade=”B”ElseIf score>=70 ThenGrade=”C”ElseIf score>=60 ThenGrade=”D”ElseGrade=”E”End IfPrint "该学生的分数等级为:"; grade;End Sub________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
在空白幻灯片中,不能直接插入的是( )。A. 艺术字B. 剪贴画C. 文字D. 图表
当一个视频轨道被锁定的时候,仍然可以对它进行选择参数的设置。A. 正确B. 错误
(单选题) ASCII码值由小到大的一般顺序是()(本题2.0分)A. 特殊符号、控制符、数字、大写字母、小写字母B. 控制符、特殊符号、数字、大写字母、小写字母C. 大写字母、小写字母、数字、特殊符号、控制符D. 数字、特殊符号、控制符、小写字母、大写字母
在演示文稿中给所有幻灯片添加同样文本或图片是在( )。A. 普通视图B. 浏览视图C. 母版视图D. 大纲视图
算法设计题(1)试以单链表[1][1]为存储结构,实现简单选择排序[2][2]算法。void LinkedListSelectSort(LinkedList head)/本算法一趟找出一个关键字最小的结点[3][3],其数据和当前结点进行交换;若要交换指针,则须记下/当前结点和最小结点的前驱指针p=head->next;while(p!=null)(q=p->next; r=p; /设r是指向关键字最小的结点的指针while (q!=null){if(q->datadata) r=q;q:=q->next;)if(r!=p) r->data<-->p->data;p=p->next;}(2)有n个记录存储在带头结点的双向链表[4][4]中,现用双向冒泡排序[5][5]法对其按上升序进行排序,请写出这种排序的算法。(注:双向冒泡排序即相邻两趟排序向相反方向冒泡)。typedef struct node( ElemType data;struct node *prior,*next;)node,*DLinkedList;void TwoWayBubbleSort(DLinkedList la)/对存储在带头结点的双向链表la中的元素进行双向起泡排序。(int exchange=1; / 设标记DLinkedList p,temp,tail;head=la /双向链表头,算法过程中是向下起泡的开始结点tail=null; /双向链表尾,算法过程中是向上起泡的开始结点while (exchange){p=head->next; /p是工作指针,指向当前结点exchange=0; /假定本趟无交换while (p->next!=tail) / 向下(右)起泡,一趟有一最大元素沉底if (p->data>p->next->data) /交换两结点指针,涉及6条链{temp=p->next; exchange=1;/有交换p->next=temp->next;temp->next->prior=p /先将结点从链表[6][6]上摘下temp->next=p; p->prior->next=temp; /将temp插到p结点前temp->prior=p->prior; p->prior=temp;)else p=p->next; /无交换,指针后移tail=p; /准备向上起泡p=tail->prior;while (exchange p->prior!=head) /向上(左)起泡,一趟有一最小元素冒出if (p->dataprior->data) /交换两结点指针,涉及6条链(temp=p->prior; exchange=1; /有交换p->prior=temp->prior;temp->prior->next=p; /先将temp结点从链表上摘下temp->prior=p; p->next->prior=temp; /将temp插到p结点后(右)temp->next=p->next; p->next=temp;)else p=p->prior; /无交换,指针前移head=p; /准备向下起泡}/ while (exchange)} /算法结束(3)设有顺序放置的n个桶,每个桶中装有一粒砾石,每粒砾石的颜色是红,白,蓝之一。要求重新安排这些砾石,使得所有红色砾石在前,所有白色砾石居中,所有蓝色砾石居后,重新安排时对每粒砾石的颜色只能看一次,并且只允许交换操作来调整砾石的位置。[题目分]利用快速排序[7][7]思想决。由于要求“对每粒砾石的颜色只能看一次”,设3个指针i,j和k,分别指向红色、白色砾石的后一位置和待处理的当前元素。从k=n开始,从右向左搜索,若该元素是兰色,则元素不动,指针左移(即k-1);若当前元素是红色砾石,分i>=j(这时尚没有白色砾石)和i为方便处理,将三种砾石的颜色用整数1、2和3表示。void QkSort(rectype r[],int n)/ r为含有n个元素的线性表[8][8],元素是具有红、白和兰色的砾石,用顺序存储[9][9]结构存储,/本算法对其排序,使所有红色砾石在前,白色居中,兰色在最后。(int i=1,j=1,k=n,temp;while (k!=j){while (r[k].key==3) k--;/ 当前元素是兰色砾石,指针左移if (r[k].key==1) / 当前元素是红色砾石if (i>=j){temp=r[k];r[k]=r[i];r[i]=temp; i++;)/左侧只有红色砾石,交换r[k]和r[i]else (temp=r[j];r[j]=r[i];r[i]=temp; j++;/左侧已有红色和白色砾石,先交换白色砾石到位temp=r[k];r[k]=r[i];r[i]=temp; i++;/白色砾石(i所指)和待定砾石(j所指)) /再交换r[k]和r[i],使红色砾石入位。if (r[k].key==2)if (i<=j) ( temp=r[k];r[k]=r[j];r[j]=temp; j++;)/ 左侧已有白色砾石,交换r[k]和r[j]else ( temp=r[k];r[k]=r[i];r[i]=temp; j=i+1;)/i、j分别指向红、白色砾石的后一位置}/whileif (r[k]==2) j++; /* 处理最后一粒砾石else if (r[k]==1) ( temp=r[j];r[j]=r[i];r[i]=temp; i++; j++; )/最后红、白、兰色砾石的个数分别为: i-1;j-i;n-j+1}/结束QkSor算法[算法讨论]若将j(上面指向白色)看作工作指针,将r[1..j-1]作为红色,r[j..k-1]为白色,r[k..n]为兰色。从j=1开始查看,若r[j]为白色,则j=j+1;若r[j]为红色,则交换r[j]与r[i],且j=j+1,i=i+1;若r[j]为兰色,则交换r[j]与r[k];k=k-1。算法进行到j>k为止。算法片段如下:int i=1,j=1,k=n;while(j<=k)if (r[j]==1) /当前元素是红色(temp=r[i]; r[i]=r[j]; r[j]=temp; i++;j++; )else if (r[j]==2) j++; /当前元素是白色else /(r[j]==3 当前元素是兰色(temp=r[j]; r[j]=r[k]; r[k]=temp; k--; )对比两种算法,可以看出,正确选择变量(指针)的重要性。(4)编写算法,对n个关键字取整数值的记录序列进行整理,以使所有关键字为负值的记录排在关键字为非负值的记录之前,要求:采用顺序存储结构,至多使用一个记录的辅助存储空间;② 算法的时间复杂度为O(n)。(5)借助于快速排序的算法思想,在一组无序的记录中查找给定关键字值等于key的记录。设此组记录存放于数组r[l..n]中。若查找成功,则输出该记录在r数组中的位置及其值,否则显示“not find”信息。请简要说明算法思想并编写算法。[题目分]把待查记录看作枢轴,先由后向前依次比较,若小于枢轴,则从前向后,直到查找成功返回其位置或失败返回0为止。int index (RecType R[],int l,h,datatype key)( int i=l,j=h;while (i{ while (i<=j R[j].key>key) j--;if (R[j].key==key) return j;while (i<=j R[i].keyif (R[i].key==key) return i;)printf(“Not find”) ; return 0;}/index(6)有一种简单的排序算法,叫做计数排序。这种排序算法对一个待排序的表进行排序,并将排序结果存放到另一个新的表中。必须注意的是,表中所有待排序的关键字互不相同,计数排序算法针对表中的每个记录,扫描待排序的表一趟,统计表中有多少个记录的关键字比该记录的关键字小。假设针对某一个记录,统计出的计数值为c,那么,这个记录在新的有序表中的合适的存放位置即为c。 给出适用于计数排序的顺序表定义;② 编写实现计数排序的算法; 对于有n个记录的表,关键字比较次数是多少? 与简单选择排序相比较,这种方法是否更好?为什么?typedef struct( int key; datatype info)RecTypevoid CountSort(RecType a[],b[],int n) /计数排序算法,将a中记录排序放入b中( for(i=0;i{ for(j=0,cnt=0;jif(a[j].keyb[cnt]=a[i];)}/Count_Sort(3) 对于有n个记录的表,关键码比较n次。(4) 简单选择排序算法比本算法好。简单选择排序比较次数是n(n-1)/2,且只用一个交换记录的空间;而这种方法比较次数是n,且需要另一数组空间。[算法讨论]因题目要求“针对表中的每个记录,扫描待排序的表一趟”,所以比较次数是n2次。若限制“对任意两个记录之间应该只进行一次比较”,则可把以上算法中的比较语句改为:for(i=0;ifor(i=0;ifor(j=i+1;jif(a[i].keyB.(100,120,110,130,80, 60, 90)C.(100,60, 80, 90, 120,110,130)D.(100,80, 60, 90, 120,130,110)(8)在平衡二叉树中插入一个结点后造成了不平衡,设最低的不平衡结点为A,并已知A的左孩子的平衡因子为0右孩子的平衡因子为1,则应作( )型调整以使其平衡。A. LL B.LR C.RL D.RR B. -树的说法错误的是( )。 C. 根结点至多有m棵子树 D. 所有叶子都在同一层次上 E. 非叶结点至少有m/2 (m为偶数)或m/2+1(m为奇数)棵子树 F. 根结点中的数据是有序的 G. -和B+树的叙述中,不正确的是( )。 B-树和B+树都是平衡的多叉树 B-树和B+树都可用于文件的索引结构 B-树和B+树都能有效地支持顺序检索 B-树和B+树都能有效地支持随机检索 -树是一棵( )。 m叉排序树 m叉平衡排序树 m-1叉平衡排序树 m+1叉平衡排序树 (12)下面关于哈希查找的说法,正确的是( )。 哈希函数构造的越复杂越好,因为这样随机性好,冲突小 除留余数法是所有哈希函数中最好的 不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定 哈希表的平均查找长度有时也和记录总数有关 (13)下面关于哈希查找的说法,不正确的是( )。 采用链地址法处理冲突时,查找一个元素的时间是相同的 采用链地址法处理冲突时,若插入规定总是在链首,则插入任一个元素的时间是相同的 用链地址法处理冲突,不会引起二次聚集现象 用链地址法处理冲突,适合表长不确定的情况 H(key)=key%11,表中已有数据的关键字为15,38,61,84共四个,现要将关键字为49的元素加到表中,用二次探测法决冲突,则放入的位置是( )。 8 3 5 9 (15)采用线性探测法处理冲突,可能要探测多个位置,在查找成功的情况下,所探测的这些位置上的关键字 ( )。 不一定都是同义词 一定都是同义词 一定都不是同义词 都相同
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下列哪项贪婪最佳优先搜索算法的描述正确()A. 贪婪最佳优先搜索不属于启发式搜索算法B. 贪婪最佳优先搜索是一种A*搜索算法C. 贪婪最佳优先搜索是一种广度优先搜索算法D. 贪婪最佳优先搜索属于有信息搜索算法
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在决策树建立过程中,使用一个属性对某个结点对应的数集合进行划分后,结果具有高信息熵(highentropy),对结果的描述,最贴切的是()。A. 纯度高B. 纯度低C. 有用D. 无用E. 以上描述都不贴切
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下列哪个方法属于知识图谱推理方法()A. 广度优先搜索B. 深度学习推断C. 路径排序算法D. 归纳逻辑程序设计
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程序=算法+()A. 数据结构B. 程序结构C. 控制结构[1]D. 体系结构